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HLOD概述

介绍虚幻引擎中的HLOD系统

就其最简单的形式而言,分层细节级别(Hierarchical Level of Detail)(简称HLOD)将预先存在的静态网格体Actor组合为一个单一的HLOD代理模型和材质(带有图谱纹理)。因为HLOD可以将每个代理模型的多个绘制调用减少为一个调用,而不是每个静态网格体Actor一个绘制条用,因此使用它可以提升性能。生成HLOD代理模型时,可以调整几个参数,这些参数有助于定义如何将静态网格体Actor作为群集分组在一起,它们最终被编译到代理模型中。