理解基础知识 Actor和几何体 Actor参考骨骼网格体Actor动画蒙太奇动画资产可以用于将动画合并至一个资产并通过蓝图控制播放。骨骼网格体Actor(Skeletal Mesh Actor) 显示动画网格体,其几何体可以变形,通常是通过使用动画序列期间的控制点来变形。这些Actor可以从外部3D动画应用程序创建和导出,也可以直接在虚幻引擎中编程来实现。