通过影片渲染队列(Movie Render Queue),可以采用批处理的方式来渲染多个摄像机中的静止图像,而不必在Sequencer中执行复杂的步骤。在处理变体或迭代时,利用这种方式可以简化来自不同视点的大量静止图像的创建过程。这种方式非常适合构建建筑、汽车或产品设计领域的交付件。
通过影片渲染队列(Movie Render Queue),可以采用批处理的方式来渲染多个摄像机中的静止图像,而不必在Sequencer中执行复杂的步骤。在处理变体或迭代时,利用这种方式可以简化来自不同视点的大量静止图像的创建过程。这种方式非常适合构建建筑、汽车或产品设计领域的交付件。