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管理多个关卡

需要加载的关卡可通过关卡流送体积进行加载,或者通过蓝图或C++代码进行加载。

在 虚幻引擎(Unreal Engine) 4旧版项目或非游戏项目(例如建筑可视化)上工作时,你可以使用 关卡(Levels) 窗口进行关卡管理。对于虚幻引擎5.0及更高版本中的游戏开发, 关卡(Levels) 窗口被世界分区废弃。本页面涵盖了如何通过 关卡(Levels) 窗口管理多个关卡。