骨架网格体动画系统根运动介绍虚幻引擎中的根运动。通过根运动(Root Motion)动画,你可以用动画数据驱动角色的动作,从而在关卡中创建更真实的动作。先决条件你的项目需要包含一个角色,并且其骨架包含一个根骨骼。你的项目需要包含一个动画序列或者蒙太奇,并且为其骨架的根骨骼指定了动作数据。