分层细节级别(HLOD)
地形户外地貌
为场景设置光照
雾、云、天空和大气的环境光源
环境光源混合器
打开方式:Window->Env.Light Mixer
Exponential Height Fog
异类体积
异类体积Actor用户渲染对稀疏体积纹理取样的体积域材质。
局部雾体积
天空大气组件
天空大气组件属性
直接光照
全局光照
光源类型及其可移动性
光照工具和插件
网格体距离场
硬件光线追踪和路径追踪功能
反射环境
阴影
一Actor一文件
稀疏体积纹理
稀疏体积纹理(SVT)是将纹素(体素)存储在3D数据结构