Featured image of post 构建虚拟世界

构建虚拟世界

交互式场景和关卡设计相关的工具及技巧信息。

分层细节级别(HLOD)

地形户外地貌

为场景设置光照

雾、云、天空和大气的环境光源

环境光源混合器

打开方式:Window->Env.Light Mixer

Exponential Height Fog

异类体积

异类体积Actor用户渲染对稀疏体积纹理取样的体积域材质。

局部雾体积

天空大气组件

天空大气组件属性

直接光照

全局光照

光源类型及其可移动性

光照工具和插件

网格体距离场

硬件光线追踪和路径追踪功能

反射环境

阴影

一Actor一文件

稀疏体积纹理

稀疏体积纹理(SVT)是将纹素(体素)存储在3D数据结构

天空大气组件

天空大气组件属性

光束

MegaLights

开放世界工具

程序化内存生成框架

水体系统

世界分区

关卡编辑器