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指数高度雾(Exponential Height Fog)

缓存的间接光照采样,用于模拟动态对象和未构建场景预览的全局光照效果。

指数高度雾在地图的低处创造更多的密度,在高处创造更少的密度。过渡是平稳的,所以当你增加高度时,你永远不会遇到一个硬的切断。指数高度雾也提供了两种雾色:一种时面向主导方向光的半球(或者如果不存在直接向上),另一种时面向相反半球的颜色。

属性描述
雾密度(Fog Density)此为整体密度稀疏,是可视雾层的厚度。
雾高度衰减(Fog Height Falloff)高度密度系数,控制高度降低时密度增加的成都。值越小,过渡就越大。
高度雾偏移(Height Fog Offset)此控制相对于Actor放置Z(高度)的雾层高度偏移。