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在材质中使用菲涅尔

关于虚幻引擎中材质的介绍文档。

在创建电影或过长动画时,你尝尝需要想办法更好地突显角色或场景的轮廓。这时你需要用到一种光照技术,称为边沿光照或边缘光照,它的原理是通过添加额外光源来帮区分角色轮廓与背景。虽然者能够很好适用于电影,但将额外光源添加到3D场景会增加额外的复杂度,使其很快变得难以管理。