物体和角色动画制作 过场动画和Sequencer Movie Render Pipeline回调脚本如何创建各种游戏机制、行为和条件,以便虚拟世界对玩家的不同行为做出反应。回调简介回调是向渲染作业添加前期/后期逻辑的好方法。影片渲染图表有一个回调系统,用于处理在作业/镜头运行之前和之后运行的脚本,从而为渲染添加额外的逻辑。